炼虚之后的雷域:白雷、赤雷、金雷随境界而来,共 9 次天劫(炼虚 / 合体 / 大乘各三重)。射手另有五劫武器觉醒。页面底部附模组全部自定义死因对照——看到奇怪死因先查这里。
- 突破炼虚后开始计天劫:白雷,每重三劫,共 3 次;自然间隔 6 个游戏日。
- 突破合体前须渡满 3 次小天劫(白雷);未满 3 次不能突破合体。
- 突破大乘前须渡满 3 次大天劫(赤雷 / 金雷随境界提升);未满 3 次不能突破大乘。
- 主动引雷:境界 ≥ 6、当前未在天劫中、已渡次数 < 3,才能使用引雷符。
- 开劫即生成半径 686 像素的圆形雷域;离开边界 > 650 像素判为逃劫,直接处决。
炼虚、合体、大乘各有三重天劫:白雷、赤雷、金雷随境界而来。炼虚突破后,天劫开始成为无法回避的考验——小天劫(合体前置 3/3)与大天劫(大乘前置 3/3)。
无论主动用引雷符引雷还是自然临劫,开劫处都会形成固定的圆形雷域:粗壮雷藤缠绕边缘,贸然触及即遭诛灭。
- 雷区不会追着渡劫者移动,无法凭高速远遁消磨劫数;
- 域内禁止传送与生命恢复;劫雷可以穿过挡在身前的敌怪,不能借敌躯避雷;
- 劫成或劫败后雷域淡去,原有行动与恢复规则归还;同行者也须避开危险边缘。
天劫不是百分比伤害——堆肉装有效。
- 主动用引雷符引雷:自然间隔太长,主动引更可控;
- 搞个坐骑方便躲避;
- 全肉装硬扛;
- 善用五个面具合成的短时无敌道具。
💡社区邪修法:召唤雷劫后用鼠标右键游戏窗口让游戏暂停,等时间结束。
射手武器觉醒需依次渡过五劫,全部计数有严格条件:
- 哀劫:在昆吾山击败失控阵剑 ×50;
- 衰劫:日食中击败死神 ×50;
- 煞劫(生命果劫):捡满 25 个生命果 → 跳进微光泡一下(只在「拾取」那一刻计数,商店买 / 箱子里翻的不算,须丢地上再捡);
- 心劫:击败混沌精 ×66;
- 太乙灭仙劫:真正死亡 13 次。
💡前面没做完,后面捡了也白捡——按顺序推进。
一、作者自定义的死亡提示
8 条 · 整句替换,凶手不显示原名| 死亡提示(游戏内原文) | 实际凶手 | 触发条件 | 伤害 |
|---|---|---|---|
| 玩家被劫雷边界吞没了。 | 劫雷封域(渡劫场地边界) | 渡劫期间离开「劫雷封域」范围——判为逃劫,直接处决 | 999999 点 |
| 玩家 于雷劫中铸成真仙之躯。 | 真仙雷劫(天雷) | 真仙突破的最后阶段被雷劫劈中 | 30 点 |
| Taiyi heart-tribulation revival | 太乙心劫(未中文化) | 太乙心劫相关处决(游戏内未中文化) | 见条件 |
| 雷劫 | 雷劫 | 渡劫期间任意原因死亡——死因统一改写为「雷劫」 | 见条件 |
| 玩家 被血光破灭吞没了。 | 真仙马良 · 血光破灭 | 站在血光射线扇形范围内(扫描 4200 距离内所有玩家) | 260 点 |
| 玩家 的神魂被马良碾碎了。 | 真仙马良 · 神魂碾压 | 每 60 tick 对 3200 距离内每位玩家造成其最大生命 10% 伤害(至少 20) | 见条件 |
| 玩家被守巢黑蟒吞噬了。 | 守巢黑蟒 | 碰到蛇身的吞噬判定框(112×112) | 999999 点 |
| 玩家被虚天鼎的乾蓝冰焰焚尽。 | 虚天鼎的乾蓝冰焰 | 站在虚天殿第三层地板、已过蛛网阶段 360 tick 之后:每秒扣最大生命 10% | 见条件 |
二、「凶手是…」危害弹幕
20 种 · 名字取自弹幕名,不代表投放者| 凶手名(显示的名字) | 实际是什么 | 由谁投放 |
|---|---|---|
| 真魔之气 | 元刹圣祖的真魔之气 | 元刹圣祖 |
| 元刹六臂斩 | 元刹圣祖的六臂环斩(单发 235) | 元刹圣祖 |
| 元刹真魔斩 | 元刹圣祖的真魔一斩(单发 310) | 元刹圣祖 |
| 马良 | 马良的血玺魔光(中文名就叫「马良」) | 域外天魔、真仙马良、魔光 |
| 马良 | 马良盗天瓶的弹幕(中文名同样只写「马良」) | 真仙马良、火须子 |
| 马良 | 马良斩仙剑气(中文名同样只写「马良」) | 真仙马良 |
| 天劫雷霆 | 渡劫时落下的天雷,投放者是你自己的天劫(非任何 Boss) | 你自己的渡劫 |
| 医者毒镖 | 白发医者的毒镖(九子夺命) | 白发医者 |
| 夺命剑气 | 白发医者的夺命剑气 | 白发医者 |
| 毒蛟毒液 | 毒蛟吐出的毒液 | 毒蛟 |
| 金蟾血煞 | 胥王的血煞弹,破茧存活后伤害提高 | 胥王 |
| 血玉蛛丝 | 血玉蜘蛛的蛛丝弹 | 血玉蜘蛛 |
| 虚天殿禁制 | 虚天殿远征的系统投放物:每 36 tick 从场地上方落下的火/冰焰,落地可撞 | 虚天殿远征(系统,非 Boss) |
| 玄骨秘术 | 虚天殿玄骨(虚天殿)的玄骨秘术 | 玄骨 |
| 温天仁的黑金秘术 | 温天仁的黑金秘术(本体与其分身都会用) | — |
| 温天仁的真魔之气 | 温天仁魔化后的真魔之气 | — |
| 温天仁的真针 | 温天仁的金针:三连时伤害 85、单发 72 | — |
| 玄骨魔爪 | 玄骨(遗迹)的魔爪 | 玄骨上人 |
| 血炼骨刺 | 遗迹玄骨的血炼骨刺 | 玄骨上人 |
| 隐煞魔功 | 隐煞门门主的煞气攻击 | 隐煞门门主 |
三、以自身名字出现的敌怪与 Boss
22 位 · 接触伤害参考| 凶手名 | 类型 | 数值 |
|---|---|---|
| 元刹圣祖 | Boss | 260 点接触伤害 |
| 白发医者 | Boss | 22 点接触伤害 |
| 毒蛟 | Boss | 60 点接触伤害 |
| 真仙马良 | Boss | 420 点接触伤害 |
| 胥王 | Boss | 39 点接触伤害 |
| 墨蛟 | Boss | 34 点接触伤害 |
| 血玉蜘蛛 | Boss | 26 点接触伤害 |
| 烈火蚁虫母 | Boss | 48 点接触伤害 |
| 玄骨(虚天殿) | Boss | 36 点接触伤害 |
| 温天仁 | Boss | 65 点接触伤害 |
| 玄骨(遗迹) | Boss | 27 点接触伤害 |
| 隐煞门门主 | Boss | 70 点接触伤害 |
| 守巢黑蟒 | 敌怪 / 召唤物 | 0 点接触伤害 |
| 域外天魔 | 敌怪 / 召唤物 | 260 点接触伤害 |
| 火须子 | 敌怪 / 召唤物 | 285 点接触伤害 |
| 魔光 | 敌怪 / 召唤物 | 250 点接触伤害 |
| 铁奴 | 敌怪 / 召唤物 | 17 点接触伤害 |
| 煞妖 | 敌怪 / 召唤物 | 40 点接触伤害 |
| 血炼铁奴 | 敌怪 / 召唤物 | 22 点接触伤害 |
| 流星头 | 敌怪 / 召唤物 | 30 点接触伤害 |
| 烈火幼蚁 | 敌怪 / 召唤物 | 24 点接触伤害 |
| WenAncientDemon | 敌怪 / 召唤物 | 60 点接触伤害 |
引雷符与劫雷边界:两条容易被忽略的硬规则
1. 引雷符不是随时能用的。要同时满足三个条件才能用: 当前境界 ≥ 炼虚、身上没有正在进行的天劫、 且已通过的天劫次数 < 3。三次之后这张符就失效了。
2. 离开劫雷范围是「即死」,不是掉血。越界会直接判定死亡, 死亡提示写的是「被劫雷边界吞没了」。 边界半径约 686 像素(≈43 格),另外距离场地中心超过 650 像素也会触发判定。 所以天劫里不要用位移类手段往边缘跑,被弹幕推出去同样算越界。
太乙噬金仙:五劫的准确门槛
五劫必须按顺序完成,后面的目标不会提前累计。每一劫的需求数都是固定值:
| 顺序 | 劫名与条件 | 需求 |
|---|---|---|
| 第一劫 | 哀劫:在昆吾山击败失控阵剑 | 50 次 |
| 第二劫 | 衰劫:日食中击败死神 | 50 次 |
| 第三劫 | 煞劫:收集生命果实并跃入微光 | 25 颗 |
| 第四劫 | 心劫:击败混沌精 | 66 次 |
| 第五劫 | 太乙灭仙劫:真正死亡 | 13 次 |
注意第三劫是「收集生命果实再跃入微光」,两件事都要做; 第五劫的「真正死亡」只算角色实际死亡,替死类效果不算。
五劫圆满后才解锁武器右侧开关:狂怒中再次右键可开关太乙灭仙斩, 向四面八方持续释放刀光并附带流血、破甲与中毒;狂怒结束自动关闭。
同名条目区分(上面正文里的同名链接按语境指向,这里按类型分开列出):魔光:魔光(物品) · 魔光(小怪);血玉蜘蛛:血玉蜘蛛(Boss) · 血玉蜘蛛(物品);白发医者:白发医者(Boss) · 白发医者(NPC)
化神阶段的心魔与天劫 元婴之后
化神阶段的心魔与天劫 元婴之后
破境不仅问根骨,更要问道心。元婴及后续修行中的心魔随境界增强,战败会付出修为代价。
- 心魔与凝婴时的灵气妖灵不能被魅惑收为己用,须以自身所修正面应对
- 护身古宝能争来喘息之机,但不能替你斩断所有执念
- 突破所需的世界进度会在游戏内提示,不会仅因击败高血量他模组敌人而跳过
凝丹、成婴与炼神各有所需。若一时不能破境,先看灵气、丹药、功法、灵根与世界进度哪一项未齐,再去寻药问道。