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指南

天劫 · 雷域

5 块机制 + 死因对照 3 表

炼虚之后的雷域:白雷、赤雷、金雷随境界而来,共 9 次天劫(炼虚 / 合体 / 大乘各三重)。射手另有五劫武器觉醒。页面底部附模组全部自定义死因对照——看到奇怪死因先查这里。

  1. 突破炼虚后开始计天劫:白雷,每重三劫,共 3 次;自然间隔 6 个游戏日。
  2. 突破合体前须渡满 3 次小天劫(白雷);未满 3 次不能突破合体。
  3. 突破大乘前须渡满 3 次大天劫(赤雷 / 金雷随境界提升);未满 3 次不能突破大乘。
  4. 主动引雷:境界 ≥ 6、当前未在天劫中、已渡次数 < 3,才能使用引雷符。
  5. 开劫即生成半径 686 像素的圆形雷域;离开边界 > 650 像素判为逃劫,直接处决。
💡什么是天劫炼虚之后的必经考验

炼虚、合体、大乘各有三重天劫:白雷、赤雷、金雷随境界而来。炼虚突破后,天劫开始成为无法回避的考验——小天劫(合体前置 3/3)与大天劫(大乘前置 3/3)。

    🌩️雷域机制固定的圆形雷区

    无论主动用引雷符引雷还是自然临劫,开劫处都会形成固定的圆形雷域:粗壮雷藤缠绕边缘,贸然触及即遭诛灭。

    • 雷区不会追着渡劫者移动,无法凭高速远遁消磨劫数;
    • 域内禁止传送与生命恢复;劫雷可以穿过挡在身前的敌怪,不能借敌躯避雷;
    • 劫成或劫败后雷域淡去,原有行动与恢复规则归还;同行者也须避开危险边缘。
    🏃怎么渡劫装备与走位

    天劫不是百分比伤害——堆肉装有效。

    • 主动用引雷符引雷:自然间隔太长,主动引更可控;
    • 搞个坐骑方便躲避;
    • 全肉装硬扛;
    • 善用五个面具合成的短时无敌道具。

    💡社区邪修法:召唤雷劫后用鼠标右键游戏窗口让游戏暂停,等时间结束。

    🗡️射手五劫武器觉醒 · 太乙灭仙劫

    射手武器觉醒需依次渡过五劫,全部计数有严格条件:

    • 哀劫:在昆吾山击败失控阵剑 ×50;
    • 衰劫:日食中击败死神 ×50;
    • 煞劫(生命果劫):捡满 25 个生命果 → 跳进微光泡一下(只在「拾取」那一刻计数,商店买 / 箱子里翻的不算,须丢地上再捡);
    • 心劫:击败混沌精 ×66;
    • 太乙灭仙劫:真正死亡 13 次。

    💡前面没做完,后面捡了也白捡——按顺序推进。

    💀死亡提示 · 死因对照模组自定义死因 8 条

    模组有两套死亡提示:① 作者自定义整句(直接替换「被X杀死」模板);② 原版按凶手名拼——凶手取自杀死你的敌怪或弹幕的名字,所以会出现「凶手是虚天殿禁制」这类提示。两套混在一起最容易误判。

    • 离开劫雷封域 = 秒杀(999999 点,判为逃劫);渡劫期间任何死法都会统一改写为「雷劫」,看不到真凶;
    • 「凶手是马良」可能是血玺魔光、盗天瓶弹幕或斩仙剑气(三种弹幕中文名都只叫「马良」),看站位判断;
    • 「凶手是虚天殿禁制」是虚天殿远征系统每 36 tick 投放的场地危害,不是任何 Boss 的技能——靠走位读落点,别去找「谁在放」。
    💀

    一、作者自定义的死亡提示

    8 条 · 整句替换,凶手不显示原名
    死亡提示(游戏内原文)实际凶手触发条件伤害
    玩家被劫雷边界吞没了。劫雷封域(渡劫场地边界)渡劫期间离开「劫雷封域」范围——判为逃劫,直接处决999999 点
    玩家 于雷劫中铸成真仙之躯。真仙雷劫(天雷)真仙突破的最后阶段被雷劫劈中30 点
    Taiyi heart-tribulation revival太乙心劫(未中文化)太乙心劫相关处决(游戏内未中文化)见条件
    雷劫雷劫渡劫期间任意原因死亡——死因统一改写为「雷劫」见条件
    玩家 被血光破灭吞没了。真仙马良 · 血光破灭站在血光射线扇形范围内(扫描 4200 距离内所有玩家)260 点
    玩家 的神魂被马良碾碎了。真仙马良 · 神魂碾压每 60 tick 对 3200 距离内每位玩家造成其最大生命 10% 伤害(至少 20)见条件
    玩家被守巢黑蟒吞噬了。守巢黑蟒碰到蛇身的吞噬判定框(112×112)999999 点
    玩家被虚天鼎的乾蓝冰焰焚尽。虚天鼎的乾蓝冰焰站在虚天殿第三层地板、已过蛛网阶段 360 tick 之后:每秒扣最大生命 10%见条件
    🎯

    二、「凶手是…」危害弹幕

    20 种 · 名字取自弹幕名,不代表投放者
    凶手名(显示的名字)实际是什么由谁投放
    真魔之气元刹圣祖的真魔之气元刹圣祖
    元刹六臂斩元刹圣祖的六臂环斩(单发 235)元刹圣祖
    元刹真魔斩元刹圣祖的真魔一斩(单发 310)元刹圣祖
    马良马良的血玺魔光(中文名就叫「马良」)域外天魔、真仙马良、魔光
    马良马良盗天瓶的弹幕(中文名同样只写「马良」)真仙马良、火须子
    马良马良斩仙剑气(中文名同样只写「马良」)真仙马良
    天劫雷霆渡劫时落下的天雷,投放者是你自己的天劫(非任何 Boss)你自己的渡劫
    医者毒镖白发医者的毒镖(九子夺命)白发医者
    夺命剑气白发医者的夺命剑气白发医者
    毒蛟毒液毒蛟吐出的毒液毒蛟
    金蟾血煞胥王的血煞弹,破茧存活后伤害提高胥王
    血玉蛛丝血玉蜘蛛的蛛丝弹血玉蜘蛛
    虚天殿禁制虚天殿远征的系统投放物:每 36 tick 从场地上方落下的火/冰焰,落地可撞虚天殿远征(系统,非 Boss)
    玄骨秘术虚天殿玄骨(虚天殿)的玄骨秘术玄骨
    温天仁的黑金秘术温天仁的黑金秘术(本体与其分身都会用)—
    温天仁的真魔之气温天仁魔化后的真魔之气—
    温天仁的真针温天仁的金针:三连时伤害 85、单发 72—
    玄骨魔爪玄骨(遗迹)的魔爪玄骨上人
    血炼骨刺遗迹玄骨的血炼骨刺玄骨上人
    隐煞魔功隐煞门门主的煞气攻击隐煞门门主
    👾

    三、以自身名字出现的敌怪与 Boss

    22 位 · 接触伤害参考
    凶手名类型数值
    元刹圣祖Boss260 点接触伤害
    白发医者Boss22 点接触伤害
    毒蛟Boss60 点接触伤害
    真仙马良Boss420 点接触伤害
    胥王Boss39 点接触伤害
    墨蛟Boss34 点接触伤害
    血玉蜘蛛Boss26 点接触伤害
    烈火蚁虫母Boss48 点接触伤害
    玄骨(虚天殿)Boss36 点接触伤害
    温天仁Boss65 点接触伤害
    玄骨(遗迹)Boss27 点接触伤害
    隐煞门门主Boss70 点接触伤害
    守巢黑蟒敌怪 / 召唤物0 点接触伤害
    域外天魔敌怪 / 召唤物260 点接触伤害
    火须子敌怪 / 召唤物285 点接触伤害
    魔光敌怪 / 召唤物250 点接触伤害
    铁奴敌怪 / 召唤物17 点接触伤害
    煞妖敌怪 / 召唤物40 点接触伤害
    血炼铁奴敌怪 / 召唤物22 点接触伤害
    流星头敌怪 / 召唤物30 点接触伤害
    烈火幼蚁敌怪 / 召唤物24 点接触伤害
    WenAncientDemon敌怪 / 召唤物60 点接触伤害

    引雷符与劫雷边界:两条容易被忽略的硬规则

    1. 引雷符不是随时能用的。要同时满足三个条件才能用: 当前境界 ≥ 炼虚、身上没有正在进行的天劫、 且已通过的天劫次数 < 3。三次之后这张符就失效了。

    2. 离开劫雷范围是「即死」,不是掉血。越界会直接判定死亡, 死亡提示写的是「被劫雷边界吞没了」。 边界半径约 686 像素(≈43 格),另外距离场地中心超过 650 像素也会触发判定。 所以天劫里不要用位移类手段往边缘跑,被弹幕推出去同样算越界。

    太乙噬金仙:五劫的准确门槛

    五劫必须按顺序完成,后面的目标不会提前累计。每一劫的需求数都是固定值:

    顺序劫名与条件需求
    第一劫哀劫:在昆吾山击败失控阵剑50 次
    第二劫衰劫:日食中击败死神50 次
    第三劫煞劫:收集生命果实并跃入微光25 颗
    第四劫心劫:击败混沌精66 次
    第五劫太乙灭仙劫:真正死亡13 次

    注意第三劫是「收集生命果实再跃入微光」,两件事都要做; 第五劫的「真正死亡」只算角色实际死亡,替死类效果不算。

    五劫圆满后才解锁武器右侧开关:狂怒中再次右键可开关太乙灭仙斩, 向四面八方持续释放刀光并附带流血、破甲与中毒;狂怒结束自动关闭。

    同名条目区分(上面正文里的同名链接按语境指向,这里按类型分开列出):魔光:魔光(物品) · 魔光(小怪);血玉蜘蛛:血玉蜘蛛(Boss) · 血玉蜘蛛(物品);白发医者:白发医者(Boss) · 白发医者(NPC)

    化神阶段的心魔与天劫 元婴之后

    化神阶段的心魔与天劫 元婴之后

    破境不仅问根骨,更要问道心。元婴及后续修行中的心魔随境界增强,战败会付出修为代价。

    • 心魔与凝婴时的灵气妖灵不能被魅惑收为己用,须以自身所修正面应对
    • 护身古宝能争来喘息之机,但不能替你斩断所有执念
    • 突破所需的世界进度会在游戏内提示,不会仅因击败高血量他模组敌人而跳过

    凝丹、成婴与炼神各有所需。若一时不能破境,先看灵气、丹药、功法、灵根与世界进度哪一项未齐,再去寻药问道。

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