模组配置游戏内可调的开关 · 影响难度与界面
本模组提供了 14 个可配置项(1 个服务端 + 13 个客户端),在游戏里通过 「设置 → 模组配置」(Mod Configuration)打开对应条目调整。 其中服务端那个开关直接决定游戏难度 —— 觉得怪太硬或太软,先看它。
⚙️服务端设置影响世界难度 · 多人由主机决定
重要:服务端配置在多人游戏里统一使用主机(或独立服务器)的设置,
客户端不能各自决定怪物属性。修改后需重新加载模组并重新开服;独立服务器需重启。
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| 开启怪物与人物境界增强 EnableRealmEnhancement | 默认开启。怪物根据境界获得额外生命与伤害强化。 关闭后,取消怪物的境界属性强化;不影响功法、天赋和境界能力自身的效果,包括射手功法按目标境界加伤。 玩家修炼成长、突破条件与灵气获取保持不变。此开关不启用额外的通用境界差伤害补偿。 单人使用本机设置;多人统一使用主机或独立服务器设置,客户端不能各自决定怪物属性。 修改后需重新加载模组并重新开服;独立服务器需重启。客户端配置不同时需按提示重载后加入。 |
🖥️客户端设置只影响你自己的界面与手感
| 配置项 | 说明 |
|---|---|
| 灵气值实时显示 ShowAuraGainText | 获得灵气时,在角色头部右侧显示实际增加量;不影响灵气获取。 |
| 显示神秘歌曲歌词 ShowLyrics | 播放神秘歌曲时,在持剑人物附近动态显示歌词 |
| 启用风雷翅空间跃迁 EnableFengleiSpaceDash | 开启后,装备风雷翅时可双击任意方向键撕裂空间并跃迁;默认开启 |
| 灵气灌注·风雷翅跃迁距离 FengleiSpaceDashDistance | 设置灵气灌注·风雷翅每次空间跃迁的最远距离,范围为0—120格;设为0时不会进行跃迁。此项不影响巢穴风雷翅 |
| 蟹道人自动拾取 EnableCrabDaoistAutoPickup | 开启后,蟹道人会在一屏范围内为自己的主人收取矿石、生命果实、钱币和饰品;默认开启 |
| 歌词显示位置 LyricsPosition | 选择歌词显示在屏幕左下角或右下角 |
| 体内神识按钮 X 偏移 CultivationButtonOffsetX | 相对快捷物品栏右侧默认位置的水平像素偏移;默认0 |
| 体内神识按钮 Y 偏移 CultivationButtonOffsetY | 相对快捷物品栏右侧默认位置的垂直像素偏移;默认0 |
| 灵根法力面板 X 偏移 SpiritRootHudOffsetX | 调整整块灵根法力面板(含文字与按钮)的水平位置 |
| 灵根法力面板 Y 偏移 SpiritRootHudOffsetY | 调整整块灵根法力面板(含文字与按钮)的垂直位置 |
| 简化灵根法力显示 SimplifiedSpiritRootHud | 开启后,在体内神识按钮右侧仅显示灵根资质与天赋运转状态;悬浮可查看完整属性、法力、神念与天劫信息;默认关闭 |
🎚️难度相关:怪物境界强化想调难度先看这里
「开启怪物与人物境界增强」(服务端,默认开启)是唯一直接改难度的开关。
关掉它之后:
作为参照,开启时怪物按自身境界获得的强化倍率是:
- 怪物不再按境界获得额外的生命与伤害强化(下表那些倍率全部归 0)
- 不影响功法、天赋、境界能力自身的数值,也不影响射手功法按目标境界加伤
- 玩家修炼成长、突破条件与灵气获取保持不变
作为参照,开启时怪物按自身境界获得的强化倍率是:
| 怪物境界 | 生命 × | 伤害 × |
|---|---|---|
| 练气 | 1.15 | 1.15 |
| 筑基 | 1.3 | 1.25 |
| 结丹 | 1.8 | 1.6 |
| 元婴 | 2.2 | 2.0 |
| 化神 | 2.8 | 2.5 |
| 炼虚 | 3.2 | 3.0 |
| 合体 | 3.9 | 3.5 |
| 大乘 | 4.5 | 4.2 |
⚠️ 普通怪(非本模组 Boss)的强化有封顶:实际增量为
min(40, 基础值 × min(倍率−1, 50%))
—— 也就是最多 +40 点、最多 +50%。
所以高境界小怪虽然更疼,但不会无限膨胀。本模组 Boss 走的是另一套
「1 + 境界序号 × 10%」的增伤(见「境界突破」页)。
💡 怪物境界是怎么算的?不是作者手填的,而是按怪物自身属性自动分档:
非 Boss 用「生命 × 伤害 + 售价 × 0.25」查阈值表,Boss 按总生命值分档。
所以别的模组(如灾厄)那些高血量 Boss 会被自动判成大乘 / 合体档,
从而吃满上表的强化 —— 这与你自己的境界无关,你升级不会让怪变强。