◈ 青元仙途 · 攻略维基EN
模组配置游戏内可调的开关 · 影响难度与界面

本模组提供了 14 个可配置项(1 个服务端 + 13 个客户端),在游戏里通过 「设置 → 模组配置」(Mod Configuration)打开对应条目调整。 其中服务端那个开关直接决定游戏难度 —— 觉得怪太硬或太软,先看它。

⚙️服务端设置影响世界难度 · 多人由主机决定
重要:服务端配置在多人游戏里统一使用主机(或独立服务器)的设置, 客户端不能各自决定怪物属性。修改后需重新加载模组并重新开服;独立服务器需重启。
配置项说明
开启怪物与人物境界增强
EnableRealmEnhancement
默认开启。怪物根据境界获得额外生命与伤害强化。
关闭后,取消怪物的境界属性强化;不影响功法、天赋和境界能力自身的效果,包括射手功法按目标境界加伤。
玩家修炼成长、突破条件与灵气获取保持不变。此开关不启用额外的通用境界差伤害补偿。
单人使用本机设置;多人统一使用主机或独立服务器设置,客户端不能各自决定怪物属性。
修改后需重新加载模组并重新开服;独立服务器需重启。客户端配置不同时需按提示重载后加入。
🖥️客户端设置只影响你自己的界面与手感
配置项说明
灵气值实时显示
ShowAuraGainText
获得灵气时,在角色头部右侧显示实际增加量;不影响灵气获取。
显示神秘歌曲歌词
ShowLyrics
播放神秘歌曲时,在持剑人物附近动态显示歌词
启用风雷翅空间跃迁
EnableFengleiSpaceDash
开启后,装备风雷翅时可双击任意方向键撕裂空间并跃迁;默认开启
灵气灌注·风雷翅跃迁距离
FengleiSpaceDashDistance
设置灵气灌注·风雷翅每次空间跃迁的最远距离,范围为0—120格;设为0时不会进行跃迁。此项不影响巢穴风雷翅
蟹道人自动拾取
EnableCrabDaoistAutoPickup
开启后,蟹道人会在一屏范围内为自己的主人收取矿石、生命果实、钱币和饰品;默认开启
歌词显示位置
LyricsPosition
选择歌词显示在屏幕左下角或右下角
体内神识按钮 X 偏移
CultivationButtonOffsetX
相对快捷物品栏右侧默认位置的水平像素偏移;默认0
体内神识按钮 Y 偏移
CultivationButtonOffsetY
相对快捷物品栏右侧默认位置的垂直像素偏移;默认0
灵根法力面板 X 偏移
SpiritRootHudOffsetX
调整整块灵根法力面板(含文字与按钮)的水平位置
灵根法力面板 Y 偏移
SpiritRootHudOffsetY
调整整块灵根法力面板(含文字与按钮)的垂直位置
简化灵根法力显示
SimplifiedSpiritRootHud
开启后,在体内神识按钮右侧仅显示灵根资质与天赋运转状态;悬浮可查看完整属性、法力、神念与天劫信息;默认关闭
🎚️难度相关:怪物境界强化想调难度先看这里
「开启怪物与人物境界增强」(服务端,默认开启)是唯一直接改难度的开关。 关掉它之后:
  • 怪物不再按境界获得额外的生命与伤害强化(下表那些倍率全部归 0)
  • 不影响功法、天赋、境界能力自身的数值,也不影响射手功法按目标境界加伤
  • 玩家修炼成长、突破条件与灵气获取保持不变

作为参照,开启时怪物按自身境界获得的强化倍率是:
怪物境界生命 ×伤害 ×
练气1.151.15
筑基1.31.25
结丹1.81.6
元婴2.22.0
化神2.82.5
炼虚3.23.0
合体3.93.5
大乘4.54.2
⚠️ 普通怪(非本模组 Boss)的强化有封顶:实际增量为 min(40, 基础值 × min(倍率−1, 50%)) —— 也就是最多 +40 点、最多 +50%。 所以高境界小怪虽然更疼,但不会无限膨胀。本模组 Boss 走的是另一套 「1 + 境界序号 × 10%」的增伤(见「境界突破」页)。
💡 怪物境界是怎么算的?不是作者手填的,而是按怪物自身属性自动分档: 非 Boss 用「生命 × 伤害 + 售价 × 0.25」查阈值表,Boss 按总生命值分档。 所以别的模组(如灾厄)那些高血量 Boss 会被自动判成大乘 / 合体档, 从而吃满上表的强化 —— 这与你自己的境界无关,你升级不会让怪变强。
→ 境界与突破 · → 常见问答 · ← 返回首页