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符箓体系

灵纹制符台 / 天符灵台 · 10 类符箓 · 当前冷却规则

基础制作台为灵纹制符台,高级制作使用天符灵台。基础空白符纸以灵纹麻、木材制作; 四域灵纹纸由基础符纸与四域精炼材料等制成。

符箓总表

符箓主要用途需要特别注意的边界
四种探脉符高亮本屏已可见的对应域矿物,持续 90 秒不是全图开矿;探索符共享冷却 10 秒
护脉符暂时降低四域环境侵蚀积累和强度不减熔岩或首领直接伤害;有自身及探索共享冷却
封灵符指向准星,暂时封锁新生生态传播无合格传播目标时不消耗,不删除整个生态
金雷符连续飞行金雷,贯穿有限普通敌怪遇实体消散;20 神念,无额外战斗冷却
禁灵符打断可识别普通施法怪,包括相关法士/寒焰修士首领无效;无目标不消耗;20 神念,禁灵 2 秒
冰魄符飞向目标后爆发寒气,减缓普通怪命中、到达或碰实体时爆发;20 神念
降灵符·毒蛟/金蛟化形御空,带对应吐息和属性表现30 神念、持续 30 秒;不是永久坐骑或完整 Boss 变身
化灵符·简式八秒内下一次受伤减轻 25%,并产生退避30 神念;防护共享冷却;不提供无敌
九宫定阵符临时阵界,减缓普通敌怪推进,减轻队友普通击退30 神念,持续 15 秒;再次施放替换旧阵
六丁天甲符研习后制作、温养,护持空间节点演出属终局剧情护符,不是普通消耗攻击符

冷却规则的重要更正

当前金雷、禁灵、冰魄、降灵、九宫等战斗符已撤去旧的额外战斗冷却, 但仍受使用间隔、神念和有效目标限制。

⚠️ 不能照搬旧 Tooltip 注释里的 15/20/60 秒作为当前通用规则。

消耗与校验

符箓成功施放才扣除;材料/神念不足、无效目标及冷却等失败原因会提示。 客户端发起请求,服务端验证背包和目标,不是双方各扣一张。

十二种符箓,一张表看完

符箓不是消耗品堆数量,而是按用途分工:探路、护身、封禁、战斗、位移各占一类。 同一次探索里通常只带两三张,多了反而是背包负担。下表数值取自游戏内实测与配置表,括号内为刻数换算。

符箓用途关键数值备注
探脉符·坠魔谷 / 天澜 / 昆吾 / 小极宫定位本域矿脉探测 90 秒(5400 刻),冷却 10 秒(600 刻)四张符各管一个域,跨域不生效
护脉符护脉状态持续 60 秒(3600 刻),冷却 15 秒(900 刻)生效期间再点会提示「无需重复使用」
降灵符·毒蛟化身鸟形或兽形持续 30 秒(1800 刻)使用会强制下坐骑并关闭御器飞行
化灵符·简式短时化身持续 8 秒(480 刻)「简式」版本,时长明显更短
金雷符战斗输出—作用于战斗栏,与探路符不共冷却
冰魄符战斗控制—同上
禁灵符压制目标施法—对人型敌人更有效
封灵符封印类效果—与禁灵符分工不同,别混用
六丁天甲符护体—偏防御向
九宫定阵符布阵—属于阵法线,和阵旗配套
引雷符 / 引魔符引动天劫 / 魔气—偏玩法触发,不是常规战斗符
采集符辅助采集一次产出 3 个工作台制作,灵纹麻 ×2 + 金锭 ×2

为什么有的符只写「—」:这些效果是逐帧判定,没有单一的「持续时间」字段。 与其编一个看起来精确的数字,不如留空——需要时以游戏内 Tooltip 为准。

做符的三步

  1. 备纸:先去灵纹麻做成的空白符纸,这是所有符的底料。
  2. 上桌:早期用灵纹制符台,后期换天符灵台——后者才解锁高阶符。
  3. 配材料:每张符另需对应域的材料(灵纹麻、玄冰玉、澜晶片等),具体见各物品页的「合成方式」。

三处容易踩的坑

  • 探脉符只能测本域:在坠魔谷用天澜探脉符不会报错,只是什么都探不到,容易被当成 BUG。
  • 降灵符会打断坐骑:骑着坐骑点降灵符会先被强制下骑,再进入化身;想保留坐骑就别用。
  • 冷却按类别分:探路类共用一个 10 秒冷却,防御类共用 15 秒;战斗类另算,不能靠换符绕过。
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