基础制作台为灵纹制符台,高级制作使用天符灵台。基础空白符纸以灵纹麻、木材制作; 四域灵纹纸由基础符纸与四域精炼材料等制成。
符箓总表
| 符箓 | 主要用途 | 需要特别注意的边界 |
|---|---|---|
| 四种探脉符 | 高亮本屏已可见的对应域矿物,持续 90 秒 | 不是全图开矿;探索符共享冷却 10 秒 |
| 护脉符 | 暂时降低四域环境侵蚀积累和强度 | 不减熔岩或首领直接伤害;有自身及探索共享冷却 |
| 封灵符 | 指向准星,暂时封锁新生生态传播 | 无合格传播目标时不消耗,不删除整个生态 |
| 金雷符 | 连续飞行金雷,贯穿有限普通敌怪 | 遇实体消散;20 神念,无额外战斗冷却 |
| 禁灵符 | 打断可识别普通施法怪,包括相关法士/寒焰修士 | 首领无效;无目标不消耗;20 神念,禁灵 2 秒 |
| 冰魄符 | 飞向目标后爆发寒气,减缓普通怪 | 命中、到达或碰实体时爆发;20 神念 |
| 降灵符·毒蛟/金蛟 | 化形御空,带对应吐息和属性表现 | 30 神念、持续 30 秒;不是永久坐骑或完整 Boss 变身 |
| 化灵符·简式 | 八秒内下一次受伤减轻 25%,并产生退避 | 30 神念;防护共享冷却;不提供无敌 |
| 九宫定阵符 | 临时阵界,减缓普通敌怪推进,减轻队友普通击退 | 30 神念,持续 15 秒;再次施放替换旧阵 |
| 六丁天甲符 | 研习后制作、温养,护持空间节点演出 | 属终局剧情护符,不是普通消耗攻击符 |
冷却规则的重要更正
当前金雷、禁灵、冰魄、降灵、九宫等战斗符已撤去旧的额外战斗冷却, 但仍受使用间隔、神念和有效目标限制。
⚠️ 不能照搬旧 Tooltip 注释里的 15/20/60 秒作为当前通用规则。
消耗与校验
符箓成功施放才扣除;材料/神念不足、无效目标及冷却等失败原因会提示。 客户端发起请求,服务端验证背包和目标,不是双方各扣一张。
十二种符箓,一张表看完
符箓不是消耗品堆数量,而是按用途分工:探路、护身、封禁、战斗、位移各占一类。 同一次探索里通常只带两三张,多了反而是背包负担。下表数值取自游戏内实测与配置表,括号内为刻数换算。
| 符箓 | 用途 | 关键数值 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 探脉符·坠魔谷 / 天澜 / 昆吾 / 小极宫 | 定位本域矿脉 | 探测 90 秒(5400 刻),冷却 10 秒(600 刻) | 四张符各管一个域,跨域不生效 |
| 护脉符 | 护脉状态 | 持续 60 秒(3600 刻),冷却 15 秒(900 刻) | 生效期间再点会提示「无需重复使用」 |
| 降灵符·毒蛟 | 化身鸟形或兽形 | 持续 30 秒(1800 刻) | 使用会强制下坐骑并关闭御器飞行 |
| 化灵符·简式 | 短时化身 | 持续 8 秒(480 刻) | 「简式」版本,时长明显更短 |
| 金雷符 | 战斗输出 | — | 作用于战斗栏,与探路符不共冷却 |
| 冰魄符 | 战斗控制 | — | 同上 |
| 禁灵符 | 压制目标施法 | — | 对人型敌人更有效 |
| 封灵符 | 封印类效果 | — | 与禁灵符分工不同,别混用 |
| 六丁天甲符 | 护体 | — | 偏防御向 |
| 九宫定阵符 | 布阵 | — | 属于阵法线,和阵旗配套 |
| 引雷符 / 引魔符 | 引动天劫 / 魔气 | — | 偏玩法触发,不是常规战斗符 |
| 采集符 | 辅助采集 | 一次产出 3 个 | 工作台制作,灵纹麻 ×2 + 金锭 ×2 |
为什么有的符只写「—」:这些效果是逐帧判定,没有单一的「持续时间」字段。 与其编一个看起来精确的数字,不如留空——需要时以游戏内 Tooltip 为准。
做符的三步
- 备纸:先去灵纹麻做成的空白符纸,这是所有符的底料。
- 上桌:早期用灵纹制符台,后期换天符灵台——后者才解锁高阶符。
- 配材料:每张符另需对应域的材料(灵纹麻、玄冰玉、澜晶片等),具体见各物品页的「合成方式」。
三处容易踩的坑
- 探脉符只能测本域:在坠魔谷用天澜探脉符不会报错,只是什么都探不到,容易被当成 BUG。
- 降灵符会打断坐骑:骑着坐骑点降灵符会先被强制下骑,再进入化身;想保留坐骑就别用。
- 冷却按类别分:探路类共用一个 10 秒冷却,防御类共用 15 秒;战斗类另算,不能靠换符绕过。