01
召唤 / 触发
召唤 / 触发
击败遗迹玄骨后,在尾星岛上空的虚天殿入口附近使用「
虚天残图」,完成第一层青铜傀儡试炼(30 杀)与第二层陨石试炼,虫母随即出现。
02
境界增伤
境界增伤
自 v2.1.6.9 起统一调整为:本模组 Boss 对玩家的伤害按境界递增,实际伤害 = 基础伤害 ×(1 + 境界序号 × 10%),并固定无视 10% 护甲。境界序号:凡人 0 / 练气 1 / 筑基 2 / 结丹 3 / 元婴 4 / 化神 5 / 炼虚 6 / 合体 7 / 大乘 8。技能、阶段与原版难度带来的基础伤害差异仍然保留;Boss 本体与派生弹幕的增伤已统一处理,同一项加成不会重复计算。完整说明见常见问答。
03
战斗机制
战斗机制
冲撞(三连)飞到玩家侧上方 (450, −40) 悬停,60 tick 后以速度 21 直冲玩家;冲撞结算后 26 tick 再次冲锋,连续 3 次。
危害布置 · 虚天殿禁制正弦轨迹悬停在玩家上方 (sin × 230, −300),每 30 tick 朝玩家方向 110 格处投放一枚虚天殿禁制(伤害 21、速度 10、存活 180 tick)。被它砸死时死亡提示写的是「凶手是虚天殿禁制」——这是弹幕名,不是怪物名。
召唤幼蚁悬停于玩家上方 330 格,每 30 tick 召唤一只烈火幼蚁,场上同时最多 6 只,持续 120 tick。
无常规弹幕虫母本身不发射任何弹幕,不发射常规飞行弹幕;唯一的远程手段是上面那枚场地禁制。另外二层场地每 36 tick 还会由虚天殿远征系统额外从上方落下一枚禁制(随机偏 ±460 格),与虫母动作无关——所以「找不到谁在放」是正常的,躲落点即可。
04
掉落
05
技能节奏
技能节奏
虚空火蚁后按四段循环行动,节拍为各段持续 tick。
| 阶段 | 技能 / 状态 | 节拍(tick) |
|---|---|---|
| 悬停 | 侧向悬停(普通 42 / 专家 26) | 42 / 26 |
| 俯冲 | 锁定玩家冲刺 | 26 |
| 连冲 | 连续三次俯冲 | 26 × 3 |
| 弹幕雨 | 每 30 tick 一发(基础倍率 21) | 132 |
| 召幼虫 | 每 30 tick 一只,最多 6 只 | 90 |
- 循环为 悬停 → 俯冲 ×3 → 弹幕雨 → 召幼虫 → 悬停。
- 弹幕雨与召幼虫期间会持续横向移动,不会停在原地。