每次服用永久增加0.1生命上限与0.1防御。自 v2.1.6.9 起:终身累计炼化数量按自然境界设上限 —— 凡人 0 / 练气 100 / 筑基 150 / 结丹 300 / 元婴 500 / 化神 800 / 炼虚 1000 / 合体 1300 / 大乘 1800 枚;物品描述会显示当前用量、上限与剩余额度。秘窍数量不随突破重置,已服用的部分保留,超过当前境界上限时无法继续服用。
01
获取方式
任意敌怪掉落 1/10;也可由秘窍之核凝成十枚 / 百枚批量服用
| 方式 | 来源 | 概率 / 价格 | 条件 |
|---|---|---|---|
| 掉落 | 任意敌怪 | 10% · 1 个 | 任意敌怪通用掉落;目标处于时停状态时必掉 |
02
获取流程
按下面的顺序准备;前一步没完成时,后一步无法进行。
- 掉落:任意敌怪(10% · 1 个);条件:任意敌怪通用掉落;目标处于时停状态时必掉。
03
用于合成
04
数值
面板数值:使用时间 18 帧。单个物品栏格最多堆叠 9999 件。
表内都是物品基础值:使用时间按每秒 60 帧计;售价按 100 铜币 = 1 银币、100 银币 = 1 金币、100 金币 = 1 铂金币换算;伤害与防御不含境界、灵根、装备和增益的修正。
| 项目 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 英文名称 | Secret Aperture Core | 游戏内英文名,便于对照外部资料。 |
| 类型 | 材料/道具 | 在分类页里的归类。 |
| 使用时间 | 18 帧(游戏每秒 60 帧) | 两次使用之间的最短间隔;1 秒按 60 帧计。 |
| 稀有度 | 粉 | 决定名称颜色与掉落层级。 |
| 堆叠上限 | 9999 件 | 单个物品栏格能放下的最大数量。 |
| 使用后消耗 | 是 | 使用一次是否扣除 1 件。 |
| 研究 | 需要研究 1 份 | 放入图鉴需要消耗的份数。 |
05
使用说明
消耗每次使用消耗 1 件。
效果每次服用永久增加0.1生命上限与0.1防御。
效果最多炼化1800枚。
06
秘窍之核
十枚与百枚装只是把零散核心打包,服用效果按份数累加。 本组共 3 件;表中名称可直接打开对应页面。
| 名称 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| 秘窍之核 | 材料/道具 | 每次服用永久增加0.1生命上限与0.1防御。自 v2.1.6.9 起:终身累计炼化数量按自然境界设上限 —— 凡人 0 / 练气 100 / 筑基 150 / 结丹 300 / 元婴 500 / 化神 800 / 炼虚 1000 / 合体 1300 / 大乘 1800 枚;物品描述会显示当前用量、上限与剩余额度。秘窍数量不随突破重置,已服用的部分保留,超过当前境界上限时无法继续服用。 |
| 秘窍之核×10 | 材料/道具 | 一次炼化十枚秘窍之核,永久增加1点生命上限与1点防御;须留有完整的十枚炼化余量 |
| 秘窍之核×100 | 材料/道具 | 一次炼化百枚秘窍之核,永久增加10点生命上限与10点防御;须留有完整的百枚炼化余量 |
07
材料链
本物品当前直接用于 1 条配方,产物是 秘窍之核×10。其中 秘窍之核×10 还会继续作为 秘窍之核×100 的材料,属于两级以上的长链。
08
关联条目
09
流程用途
下表是这件东西被流程表点名的情况:按「需要」一列备料,点流程名可以直接跳到那一步。
| 流程线 | 步骤 | 需要 |
|---|---|---|
| 境界突破 | 第 8 步 · 合体 → 大乘 | ×100 |