本模组的核心资源体系:灵根决定你能炼化哪种灵气,灵气是突破境界的唯一货币;五行化丹则把五行之力炼入丹药。页面中的橙色虚线词可跳转对应物品页。
五行灵根(金 / 木 / 水 / 火 / 土)决定你可炼化的灵气与可用装备;用 验灵球 显化,一生仅一次,需谨慎选择。灵气共五种、与灵根一一对应。
- 只有同属性灵根修士能够炼化对应灵气,且每名角色只能吸收一次;
- 筑基后方可吸收灵气。
用祭坛去往外海后,每个特殊岛周围 50 格刷新的小怪都会掉一种灵气(初始岛和无名岛除外)——乱星海海兽按「归属岛」掉落对应五行灵气,概率 1/15。
- 灵气与灵根是两件事:灵根决定你能炼化哪种,凝丹与成婴前须按自身灵根补齐对应灵气;
- 建议开荒时把五份都刷齐存着,后面补灵根用得上。
💡判定灵气归属看岛旗编号:木→魁星岛(1)、水→南明岛(2)、火→尾星岛(3)、土→魔湖岛(4)、金→苦门岛(5)。
五行灵根掉落来源
困难模式| 灵根 | 掉落来源(均为困难模式) | 概率 |
|---|---|---|
| 金灵根 | 机械三王(激光眼 / 魔焰眼 / 机械骷髅王) | 必掉 |
| 木灵根 | 巨型陆龟(丛林) | 1/3 |
| 水灵根 | 鲨鱼(海洋) | 1/5 |
| 火灵根 | 红魔鬼(地狱) | 1/3 |
| 土灵根 | 沙尘精(沙漠沙尘暴中) | 必掉 |
四职业功法与化神路线
基础 → 高级 → 化神秘术 → 前置条件| 职业 | 基础功法 | 高级功法 | 化神秘术 | 化神秘术前置 |
|---|---|---|---|---|
| 召唤 | 三转重元功 | 青元剑诀 | 大庚剑阵秘术 | 须先习得御剑术 |
| 战士 | 玄阴诀 | 梵圣真魔功 | 六极真魔功 | 须先习得残缺魔经(海外散修对话获得) |
| 法师 | 长春功 | 玄牝化婴大法 | 元磁神光 | 须兼具五行灵根并补满五行灵气(不要求五行真灵根) |
| 射手 | 大衍诀 | 炼神术 | 噬金虫培养秘籍 | 须先习得驱虫秘术(烈火蚁虫母掉落) |
灵根品质是怎么算出来的
不是随机抽,也不是看脸——看你有几种灵根。规则就是一个计数判断:
| 灵根数量 | 品质 | 含义 |
|---|---|---|
| 1 种 | 天灵根 | 单系纯粹,修炼最快 |
| 2 种 | 上品灵根 | 双系 |
| 3 种 | 凡品灵根 | 三系 |
| 4 种及以上 | 伪灵根 | 杂而不精 |
| 炼化五行后 | 五行灵根 | 不看数量,直接判定为最高一档 |
「炼化五行」是唯一能把灵根从伪灵根翻成五行灵根的路子—— 杂灵根玩家不是没救,只是要先走完五行那一套。
20 个天赋位,五行各 4 阶
天赋位共 20 个,分配规则是:前 15 个按「每 3 个一行」依次排给金木水火土, 后 5 个各补一行第 4 阶。换算成表就是:
| 五行 | 第 1—3 阶(天赋序号) | 第 4 阶(天赋序号) |
|---|---|---|
| 金 | 0、1、2 | 15 |
| 木 | 3、4、5 | 16 |
| 水 | 6、7、8 | 17 |
| 火 | 9、10、11 | 18 |
| 土 | 12、13、14 | 19 |
也就是说,想补满某一系的第 4 阶,只能点它专属的那一个天赋位, 不存在「多点几个同系低阶」凑满的捷径。
天地权柄:右键大地图传送的前提
天地权柄包含天气操控与大地图传送两项。传送不是随时可用: 只有在运转灵根天赋的状态下,才能在大地图上右键选择传送位置,并消耗仙灵气。
- 先绑好「运转/收敛灵根天赋」的按键,确认天赋处于运转状态,再打开大地图右键。
- 收敛灵根天赋后,右键大地图不会再触发传送。
- 传送消耗的是仙灵气;灵气不足时不会传送。
换形诀也受同一个开关约束:默认关闭,须先运转灵根天赋,再按专属按键开启。
五行在战斗里到底管什么
五行不是一张「金克木、木克土」的克制表,模组里没有属性互克带来的额外伤害。五行的真实作用有三件:决定灵根品质、决定能点哪些天赋、决定能吸收哪种灵气。
换句话说,五行影响的是成长速度与成长上限,不是「打这只怪要多打几下」。指望靠换属性克制来打 Boss 会失望,但把五行养对,灵气效率能差出三成以上,长期看差距非常大。
灵根品质怎么换算成效率
品质只看「有几种灵根」,再看是否精炼过五行。数量越少越好,一到四种分别对应天、真、普、伪;五种灵根在化神之后会自动精炼成五行灵根,反而是最好的一档。
| 灵根情况 | 品质 | 灵气获取系数 | 筑基成功率 |
|---|---|---|---|
| 只有 1 种 | 天灵根 | ×1.15 | 100% |
| 2 种 | 真灵根 | ×1.10 | 100% |
| 3 种 | 普通灵根 | ×1.00 | 70% |
| 4 种及以上 | 伪灵根 | ×0.85 | 55% |
| 五色齐备并精炼 | 五行灵根 | ×1.20 | — |
精炼不是随时能做:必须先把五种灵根都补进体内,并且境界达到化神,才会自动完成精炼。化神之前补满五根,会被算成伪灵根,灵气效率掉到 0.85,这段时间会比原来更慢。
想走炼虚就绕不开五色齐备,因为炼虚的前置明确要求五色灵根齐全。所以路线要提前决定:走单灵根的速成型,就在化神前后一口气补齐五根,忍一段低效率;走五灵根路线的,从结丹阶段就按五行规划,别等化神才补。
二十个天赋位是怎么排的
五行各有一条天赋线,每条线有四个可点位置:一阶、二阶、四阶,外加一个只属于该系的特殊二阶。五条线合计 20 个位置。
每个位置解锁的境界不同:一阶在练气,二阶在筑基,三阶在结丹,四阶在元婴。特殊二阶同样占一个位置,效果与普通二阶不同,属于该系的特色强化。
天赋点不是靠刷,而是跟着境界等级走,最多 20 点;羽化之后直接给满 20 点。所以「点错」的代价很大,前期不要见一个点一个,先想清楚主线要靠哪一系输出。
点完之后还要确认天赋处于运转状态,收敛状态下不生效——这是新手最常见的「点了没反应」。
五种灵气:吸收一次,永久加成
每一种五行灵气只能吸收一次,条件是境界至少筑基、自身灵根包含该属性。吸收后给的加成是永久的,不会因为换装备或洗点消失。
五种灵气的来源是同一条规则:在乱星海对应岛屿周围 50 格内诞生的外海妖兽,每只 1/15 概率掉落。掉落的妖兽是碧鳍獠鱼、星脊游蛉、踏潮鳞兽这三种。
按 1/15 算,平均要打十五只才出一枚,而且只在岛屿五十格内才算。最省时间的做法是贴着岛边刷,不要跑到外海深处;刷之前先确认自己要的是哪一种,五座岛对应五种,跑错岛等于白打。
土灵气优先度最高:它给的 +20% 灵气效率会放大之后所有刷取,越早拿收益越大。其次是火灵气的 +10% 伤害,再次是金、木、水三种的生存向加成。
灵根碎片从哪补
补灵根靠五种灵根碎片,每种碎片只能补对应的一种,已经有了就吃不进去。碎片有两类稳定来源。
第一类是四域 Boss 的必掉:风希必掉水灵根,万年熊尸必掉土灵根,木灵婴必掉木灵根,寒骊上人必掉火灵根;金蛟王的金蛟核心可以在微光里转成金灵根。这四个都是「打赢就有」,比刷小怪稳得多。
第二类是困难模式下的特定敌怪,按概率掉:金灵根从一部分困难模式敌怪身上出,木、火各约三分之一,水约五分之一,土则是必掉。这条更适合顺手补,不适合专门去刷。
补根的顺序建议按「缺哪个补哪个」而不是按五行顺序,因为多一根就多一分灵气负担,能晚补就晚补——除非你已经在准备炼虚。
五行这条线上最容易踩的四个坑
第一个坑是把「补灵根」当成纯收益。补第四、第五根会让品质掉到伪灵根,灵气效率从 1.15 掉到 0.85,在化神之前这是一段实打实的减速。
第二个坑是结丹前没备齐两枚丹。非天灵根的路线上,五行化丹与真灵五行丹缺一枚都过不了结丹,而这两枚分别来自骷髅王与胥王线,错过了要回头补。
第三个坑是吸收灵气时没看灵根。灵气只对「自己拥有的灵根」生效,没有水灵根就吸不了水灵气,跑十趟南明岛也没用。补根与吸灵气的先后顺序要对:先补根,再吸灵气。
第四个坑是把天赋当成随时可改。天赋点跟境界走,洗点代价高;前期把点撒在五条线上,后期会发现哪一系都不够深。选定一条主线,把点集中在它的三到四个位置上,收益远大于平均分配。
从验灵根到吸灵气:一条不会走错的顺序
五行这条线的操作顺序是固定的,顺序错了就会白跑:先验灵根,再补灵根,再吸灵气,最后才点天赋。
- 验灵根:用验灵道具测出你天生带哪几种。结果决定品质、灵气效率,也决定结丹走哪条路。
- 补灵根:只在确定要走五行路线时才补。每补一种都要消耗对应碎片,补进去就不能退回。
- 吸灵气:境界到筑基后,用对应属性的灵气道具吸收。条件是自身灵根包含该属性,且这一种从未吸过。
- 点天赋:境界够了再点,点完切到运转状态。
把「补根」放在「吸灵气」之前,是因为没有对应灵根就吸不进去。反过来先跑去岛上刷灵气、回来才发现没有那一种灵根,是最常见的白跑。
验灵根之前不要吃任何灵根碎片。没验明之前的碎片吃下去没有意义,因为系统还不知道你缺哪一种。
两条结丹路:单灵根走速成,五灵根走长线
结丹这一关把玩家分成两类,而且这个分岔在验灵根那一刻就基本定了。
第一类是天灵根:只有一种灵根,结丹不需要额外丹药,只要灵气到 10,000 并把这一种灵气吸收掉即可。它的灵气效率最高(1.15),前期最快。
第二类是非天灵根:必须同时服下五行化丹与真灵五行丹,并且把自身每一种灵根对应的灵气都吸满。灵根越多,要吸的种类越多,跑岛次数也越多。
但长线有长线的回报:炼虚要求五色灵根齐全,最终会自动精炼成五行灵根,灵气效率 1.20,是全表最高。也就是说,前期慢一点,后期反超。
所以真正的选择不是「哪种灵根好」,而是「你要不要为了炼虚提前铺五色」。要,就早补;不要,就靠天灵根速推到化神再补,但要接受化神前一段伪灵根的低效率。
天赋点从哪来,点错了怎么办
天赋点的总量跟境界挂钩:每提升一个境界等级给一点,上限 20 点;羽化之后直接给满 20 点,不用再攒。
这意味着前期的点非常金贵。五条线平均分,每条只有三到四点,哪一系都点不深;集中在一条主线,能把它推到四阶,收益差距是数量级的。
点错之后能不能改?散功丹可以重置修行,但它清的是境界、灵气、功法与秘术,灵根与已点天赋属于另一套记录,不在这次重置里。也就是说,天赋点出去基本就定了。
稳妥做法是:开局先只点一阶试手感,确认这条线的输出方式适合自己,再往上投点。不要在没打过一场硬仗之前把点全花掉。
五种灵气与灵根的对应,别跑错岛
灵气只认灵根,不认人。你带着水灵根去苦门岛刷一下午,掉出来的金灵气也吃不进去。
| 灵根 | 对应灵气 | 出产岛屿 | 吸收后永久加成 |
|---|---|---|---|
| 金 | 金灵气 | 苦门岛 | 防御 +10 |
| 木 | 木灵气 | 魁星岛 | 生命上限 +20 |
| 水 | 水灵气 | 南明岛 | 四类回复速度 +10% |
| 火 | 火灵气 | 尾星岛 | 伤害 +10% |
| 土 | 土灵气 | 魔湖岛 | 灵气获取效率 +20% |
五种灵气各自只能吸收一次,吸完再刷就是纯浪费。刷之前先看一眼识海界面里这一种是不是已经亮了。
如果真的多刷了,也不亏:多出来的灵气道具可以留着,但对你本人不再生效,因为每人每种只算一次。
加成怎么叠:三个例子算给你看
功法系数与灵根系数是两道独立的乘数,叠起来之后,同一只怪给的灵气能差一倍以上。下面按相乘估算,实际数值以界面上的实时增量为准。
| 配置 | 同一只筑基档小怪(基础 25) | 攒到 1,000 要几只(约) |
|---|---|---|
| 基础功法 + 伪灵根 | 25 × 1.2 × 0.85 ≈ 25.5 | 39 只 |
| 基础功法 + 天灵根 | 25 × 1.2 × 1.15 ≈ 34.5 | 29 只 |
| 高级功法 + 天灵根 | 25 × 1.5 × 1.15 ≈ 43.1 | 23 只 |
| 高级功法 + 天灵根 + 土灵气 | 43.1 × 1.2 ≈ 51.7 | 20 只 |
换成元婴档的小怪,比例不变:基础 1,000 点,高级功法加天灵根下1,725 点一只,从 0 攒到 100,000 58 只,而不是 100 只。
这张表要说明的只有一件事:灵根与功法决定了你刷怪效率的下限。开局验出伪灵根不是不能玩,但要清楚同样的时间别人能刷出你 1.35 倍以上的灵气;补救的办法是尽早补灵根碎片,而不是靠多打。
还有一层是场地加成。光阴天璇大阵一类的阵法会在这个基础上再给一段提升,所以「站在阵里刷」和「随便找地方刷」的差距,比表里这几个数字还要大。
最后提醒一句:加成是按「实际获得的灵气」算的,不是按「击杀数」算。所以先用界面上的实时增量确认一次自己的倍率,再拿它去估算还差几只,比照表硬套准。
五行这一块,记住五句话就够
第一,五行不是克制表,它管的是成长速度与天赋资格。
第二,灵根越少品质越高,但精炼后的五行灵根是最高的 1.20。
第三,补根会让品质先掉一档,所以补根时机要跟着化神走。
第四,灵气只对已有灵根生效,先补根再吸灵气。
第五,天赋点基本不可逆,前期只点一条线。
本命灵气与五行归一 灵根 · 灵气 · 秘术
本命灵气与五行归一 灵根 · 灵气 · 秘术
灵根与本命灵气是相互关联却并不相同的两件事:
- 拥有某属性灵根:决定你能参悟哪些法门
- 吸收该属性灵气:决定发动对应效果时是否备齐条件
凝丹、成婴前须按自身灵根补齐对应灵气;修炼五行归一的秘术时,则要兼具五行并使五属灵气齐备。面板可查看「灵根—灵气—效果」的对应关系,不必只凭颜色猜测准备是否完成。
本命灵气带来的防御、生命、恢复、伤害与灵气获取等效果,可在面板逐项查阅。
灵根天赋共 20 项:金/木/水/火/土 五行各 3 阶(共 15),另有 5 项「换形/转化」天赋。
| 要点 | 规则 |
|---|---|
| 天赋点 | 按境界获得天赋点,面板显示「可用 / 总计」 |
| 修习方式 | 悬停查看天赋,点击修习;需按顺序参悟 |
| 生效条件 | 只有运转灵根天赋时才会生效;可随时收敛 |
| 重置 | 服忘尘丹可尽数遗忘并返还点数,重新安排所修脉络 |
| 快捷键 | 「打开灵根天赋」「运转/收敛灵根天赋」各自可绑定 |
四项标志性天赋
| 天赋 | 已知效果 |
|---|---|
| 护体罡气 | 护体类增益,抵挡来袭伤害;与生命代价各循其法,不能靠一层护盾抹去损耗 |
| 弄炎诀 | 火属性增益;保留火抗,不额外叠加灼烧(与「脂阳鸟」联动:直接攻击伤害 +15%、神念自然恢复 +5%) |
| 造物术 | 可在物品栏右键吞噬制作站,永久随身携带其配方;亦可右键空手提炼 |
| 百炼重水 | 水属性增益,便于采集与生存 |
灵根 · 灵气 · 加成
面板按「灵根 - 灵气 - 加成」三列展示;缺少对应灵根时会提示「缺少对应灵根」。
三境淬体(天劫)
| 境界 | 淬体要求 |
|---|---|
| 练虚 | 小天劫 0/3 |
| 合体 | 三重天劫 0/3 |
| 大乘 | 大天劫 0/3 |
天劫进行中会显示「第 N/3 重」与倒计时;未触发时显示距下次天劫的游戏日数。