使用后锁定为基础功法,直至服用散功丹
01
合成方式(3 种配方)
02
获取流程
按下面的顺序准备;前一步没完成时,后一步无法进行。
- 方案 1:备齐 无名功法 ×1,在工作台合成,一次产出 1 件。
- 无名功法:白发医者:首次进入世界后与白发医者对话获得,后续按要求修行到筑基再去找他结丹。
- 方案 2:备齐 书 ×1、木材 ×10、竹子 ×10、仙人掌 ×10、组织样本 ×10,在重型工作台合成,一次产出 1 件。
- 方案 3:备齐 书 ×1、木材 ×10、竹子 ×10、仙人掌 ×10、暗影鳞片 ×10,在重型工作台合成,一次产出 1 件。
03
用于合成
04
数值
面板数值:使用时间 30 帧。单个物品栏格最多堆叠 9999 件。单件售价 2金币。
表内都是物品基础值:使用时间按每秒 60 帧计;售价按 100 铜币 = 1 银币、100 银币 = 1 金币、100 金币 = 1 铂金币换算;伤害与防御不含境界、灵根、装备和增益的修正。
| 项目 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 英文名称 | Three-Turn Essence Art | 游戏内英文名,便于对照外部资料。 |
| 类型 | 功法 | 在分类页里的归类。 |
| 使用时间 | 30 帧(游戏每秒 60 帧) | 两次使用之间的最短间隔;1 秒按 60 帧计。 |
| 稀有度 | 橙 | 决定名称颜色与掉落层级。 |
| 售价 | 2金币 | 单件卖给商人的价格,玩家间交易不受此限制。 |
| 堆叠上限 | 9999 件 | 单个物品栏格能放下的最大数量。 |
| 使用后消耗 | 是 | 使用一次是否扣除 1 件。 |
| 研究 | 需要研究 1 份 | 放入图鉴需要消耗的份数。 |
05
使用说明
青竹剑伤害提高:10% × 当前境界
强化二阶段青元巨剑:符文巨剑上限提高至6栏,并缩短攻击间隔
灵气获取效率+20%,召唤栏位+1
筑基至大乘:每个境界阶段+20生命、+2防御、+4%召唤伤害、+1%移速
结丹前需三次重修(不必服用散功丹):前两次攒满门槛点突破不会结丹,灵气回落至5000,需重新积攒再突破;第三次方才结丹成功
三转功成后,元婴及以后境界门槛永久降低20%
普通功法最高修至元婴期
操作秘籍在背包中选中后使用,学会对应功法、秘术或神通;已经学会的内容不会重复消耗。
操作功法与秘术要在对应栏位选中后才运转;同一时间只能运转一种秘术。
操作部分功法有前置修行要求,前置未满足时无法运转。
消耗每次使用消耗 1 件。
机制秘术需在秘术栏选中生效,不能与其他秘术同时运转(御剑术、六极真魔功等)
06
同类对比
07
关联条目
同属本类的共 14 件,上表已列出相邻的条目;完整清单见分类页。
08
三转重修怎么走(全程不用散功丹)
修本功法者,在结丹这一步要重修三次,不需要散功丹:把灵气攒满结丹门槛后,手动点「尝试突破」——
第 1 次 → 不结丹,灵气回落到 5000,需重新积攒;
第 2 次 → 同样不结丹,灵气再次回落到 5000;
第 3 次 → 结丹成功,三转功成,元婴及以后灵气门槛永久 ×0.8。
三次都要自己把灵气重新攒满,才会再次出现可突破状态(不会自动重修)。
散功丹是另一回事:它用于重置修为——服用后清除两个功法槽、全部灵气、境界与三转进度,只在想彻底改换功法时才用,不要拿它推进三次重修。
