01
召唤 / 触发
02
掉落
03
战斗机制
战斗机制
核心要点半血(50%)后进入狂暴:AI 标志位翻转,移速与攻击频率提升。悬浮型:无重力、可穿墙,走位依赖垂直与横向拉扯。属星海神祇体系,血量与伤害整体高于四域同档。
04
技能节奏
技能节奏
技能按 8 个槽位轮转,节拍单位为 tick(60 tick = 1 秒)。「收招尾巴」是放完一招后的硬直,期间不会转入下一招。
| 槽位 | 技能 | 节拍 |
|---|---|---|
| 1 | 风柱开路 | 64 |
| 2 | 裂风先遁 | 64 |
| 3 | 风幕换锋 | 64 |
| 4 | 风羽旋轮 | 64 |
| 5 | 折风三袭 | 64 |
| 6 | 风幕迁径 | 64 |
| 7 | 长风回刃 | 64 |
| 8 | 蛟风卷天 | 80(终极技) |
- 抬手 24 tick;收招 18 tick。
- 普通技能收招尾巴 112 tick;终极技收招尾巴 204 tick。
海妖内丹