01
机制说明
玄魂傀儡机制生成的怪物傀儡,绑定所属玩家并由服务端选择目标;表现与攻击依傀儡来源变化。
02
获取方式
由《玄魂傀儡》生成。
03
施放方式
跟随来源自动生成。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 武器伤害 |
| 伤害公式 | 取武器面板伤害,随武器与增伤变化 |
| 持续时间 | 30 秒 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 对同一目标命中间隔 | 24 帧(0.40 秒) |
| 地形 | 穿墙 |
| 阵营 | 玩家侧 |
05
关系与限制
- 来源:《玄魂傀儡》(弹幕页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 玄魂傀儡 |
| 英文 | XuanSoulMonsterPuppet |
| 分类 | 境界与修行 |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙
- 爆炸