01
机制说明
越皇的血炼神光,以Boss位置为基准形成扫动光束,起手与收尾不伤害,失去Boss后结束。
02
获取方式
《胥王》的招式。
03
施放方式
敌方招式:由《胥王》在战斗中施放,玩家无法主动使用。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 43 / 48 |
| 伤害公式 | 按施法者与阶段取其中一个固定值:43 / 48;不随武器面板变化 |
| 持续时间 | 1.8 秒 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 对同一目标命中间隔 | 12 帧(0.20 秒) |
| 地形 | 穿墙 |
| 阵营 | 敌方 |
05
关系与限制
- 来源:《胥王》(Boss 页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 血炼神光 |
| 英文 | KingXuDivineLightBeam |
| 分类 | 其他状态 |
| 伤害 | 由《胥王》发射,伤害随其攻击力缩放,见 Boss 页(../boss/boss-KingXuBoss(.html)) |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙
- 爆炸