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弹幕

血炼神光KingXuDivineLightBeam

越皇的血炼神光,以Boss位置为基准形成扫动光束,起手与收尾不伤害,失去Boss后结束…
弹幕其他状态
01

机制说明

越皇的血炼神光,以Boss位置为基准形成扫动光束,起手与收尾不伤害,失去Boss后结束。

02

获取方式

《胥王》的招式。

03

施放方式

敌方招式:由《胥王》在战斗中施放,玩家无法主动使用。

04

数值与成长

项目数值 / 口径
基础伤害43 / 48
伤害公式按施法者与阶段取其中一个固定值:43 / 48;不随武器面板变化
持续时间1.8 秒
穿透无限穿透
对同一目标命中间隔12 帧(0.20 秒)
地形穿墙
阵营敌方
05

关系与限制

06

基础档案

字段值
名称血炼神光
英文KingXuDivineLightBeam
分类其他状态
伤害由《胥王》发射,伤害随其攻击力缩放,见 Boss 页(../boss/boss-KingXuBoss(.html))
07

战斗特性

这枚弹幕的战斗特性如下:

  • 穿墙
  • 爆炸