召唤伤害武器
01
合成方式
02
获取流程
按下面的顺序准备;前一步没完成时,后一步无法进行。
- 备齐 竹子 ×72、魔力药水 ×100,在工作台合成,一次产出 1 件。
03
用于合成
04
数值
面板数值:基础伤害 30,击退力 5,使用时间 24 帧。单个物品栏格最多堆叠 1 件。单件售价 1金币 50银币。使用后获得「青竹飞剑」增益:四柄青竹飞剑正在左右护卫。持续时间:逐帧刷新(每帧续期;条件消失即结束)。叠加规则:同类单实例;重复施加刷新持续时间。
表内都是物品基础值:使用时间按每秒 60 帧计;售价按 100 铜币 = 1 银币、100 银币 = 1 金币、100 金币 = 1 铂金币换算;伤害与防御不含境界、灵根、装备和增益的修正。
| 项目 | 数值 | 说明 |
|---|---|---|
| 英文名称 | Qingzhu Sword | 游戏内英文名,便于对照外部资料。 |
| 类型 | 武器·召唤 | 在分类页里的归类。 |
| 伤害 | 30 | 命中时结算的基础伤害,不含境界、灵根与增益修正。 |
| 击退力 | 5 | 命中后推开目标的力度,数值越大越明显。 |
| 使用时间 | 24 帧(游戏每秒 60 帧) | 两次使用之间的最短间隔;1 秒按 60 帧计。 |
| 稀有度 | 绿 | 决定名称颜色与掉落层级。 |
| 售价 | 1金币 50银币 | 单件卖给商人的价格,玩家间交易不受此限制。 |
| 堆叠上限 | 1 件 | 单个物品栏格能放下的最大数量。 |
| 自动连击 | 是 | 按住左键能否连续使用。 |
| 增益 | 青竹飞剑 | 使用后获得的增益名称。 |
| 持续时间 | 逐帧刷新(每帧续期;条件消失即结束) | 增益从获得开始计算的时长。 |
| 叠加规则 | 同类单实例;重复施加刷新持续时间 | 重复获得同一增益时的处理方式。 |
| 研究 | 需要研究 1 份 | 放入图鉴需要消耗的份数。 |
05
使用说明
左键:平砍、前刺、半月斩循环,剑影覆盖10 格并使敌怪流血
右键:最多召唤4柄独立的悬浮青竹飞剑,每柄正常占用1个召唤栏位并自动直刺附近敌怪
青竹飞剑不再一次占满全部栏位,也不会获得栏位数量增伤
操作装备到武器栏后,把光标对准目标按左键攻击;使用时间决定两次攻击之间的最短间隔,数值越小出手越快。
操作按住左键能否连续攻击,取决于该武器是否支持自动连击;本页「数值」表会直接标出。
操作本页列出的伤害是物品基础值;实际伤害还会受到当前境界、灵根、装备与增益的修正。
连击按住左键可以连续使用。
增益「青竹飞剑」:四柄青竹飞剑正在左右护卫。
持续逐帧刷新(每帧续期;条件消失即结束)
叠加同类单实例;重复施加刷新持续时间
06
同类对比
07
关联条目
同属本类的共 6 件,上表已列出相邻的条目;完整清单见分类页。
