01
召唤 / 触发
召唤 / 触发
天澜祭石右键,与仲大神师斗法。
02
掉落
掉落
| 物品 | 数量 | 掉落率 | 条件 |
|---|---|---|---|
烽台战痕 | 1 | 必掉 | 击杀后固定掉落(普通与专家均直接掉落) |
| 12(首通)/ 8(重复) | 必掉 | 首次通关 12 个,重复 8 个 / 普通难度直接发放;专家 / 大师装入战役奖励袋 | |
| 1 | 25% | 首次通关必得;此后每次 25% / 普通难度直接发放;专家 / 大师装入战役奖励袋 | |
| 1 | 必掉 | 第一场首领必得 / 普通难度直接发放;专家 / 大师装入战役奖励袋 | |
| 1 | 必掉 | 每域首次交验战痕时发放;此后不再给 | |
| 25(首次)/ 15(重复) | 必掉 | 首次交验 25 个,重复 15 个 | |
| 5 | 必掉 | 交验战痕必得 | |
| 3(首次)/ 1(重复) | 必掉 | 首次 3 个,重复 1 个 | |
| 12(首次)/ 5(重复) | 必掉 | 首次提交 12 个,重复 5 个 | |
| 1 | 必掉 | 首次提交本域材料时发放 | |
采集符 | 1 | 必掉 | 仅首次提交 |
金精参种子 | 3(首次)/ 1(重复) | 必掉 | 首次 3 个,重复 1 个 |
| 1 | 1% | 任意首领通用掉落 | |
| 1 | 40% | 肉山前击败任意首领(含模组首领) | |
| 1 | 40% | 肉山后击败任意首领(含模组首领) | |
| 1 | 10% | 任意敌怪通用掉落;目标处于时停状态时必掉 | |
| 1 | 必掉 | 被「 |
03
战斗机制
战斗机制
核心要点半血(50%)后进入狂暴:AI 标志位翻转,移速与攻击频率提升。悬浮型:无重力、可穿墙,走位依赖垂直与横向拉扯。接触伤害 70(部分时段接触伤害为 0,仅冲刺窗口生效)。弹幕基础伤害 52。所在域:天澜,域内存在天澜侵蚀,离域或回营可恢复。
04
技能节奏
技能节奏
技能按 8 个槽位轮转,节拍单位为 tick(60 tick = 1 秒)。「收招尾巴」是放完一招后的硬直,期间不会转入下一招。
| 槽位 | 技能 | 节拍 |
|---|---|---|
| 1 | 读势覆掌 | 42 |
| 2 | 缩地折掌 | 42 |
| 3 | 翻掌镇域 | 42 |
| 4 | 四拍短掌 | 42 |
| 5 | 读势断步 | 42 |
| 6 | 错岳夹掌 | 42 |
| 7 | 回身反掌 | 42 |
| 8 | 六印封步 | 80(终极技) |
- 抬手 22 tick;收招 13 tick。
- 普通技能收招尾巴 90 tick;终极技收招尾巴 204 tick。


