01
召唤 / 触发
02
境界增伤
境界增伤
自 v2.1.6.9 起统一调整为:本模组 Boss 对玩家的伤害按境界递增,实际伤害 = 基础伤害 ×(1 + 境界序号 × 10%),并固定无视 10% 护甲。境界序号:凡人 0 / 练气 1 / 筑基 2 / 结丹 3 / 元婴 4 / 化神 5 / 炼虚 6 / 合体 7 / 大乘 8。技能、阶段与原版难度带来的基础伤害差异仍然保留;Boss 本体与派生弹幕的增伤已统一处理,同一项加成不会重复计算。完整说明见常见问答。
03
立绘调整
立绘调整
Boss 清单立绘改用原版手持金针立绘。
04
战斗机制
战斗机制
八门镜阵开场在四周布下 8 面虚天镜(WenMirror),环绕自身匀速旋转;所有远程招式都从镜位发出并在镜间弹射。
镜阵齐射每 100 tick 一轮:从各镜位向玩家预判点射出金光(伤害 55 + i×4,弹速拉满),持续 420 tick。
瞬移突袭每 90 tick 一个周期:先标记玩家上 / 下 / 左侧 240 格,第 30 tick 布置、第 60 tick 瞬移到位并引爆一次冲击。
真针每 120 tick 发射一枚 真针(WenNeedleAttack)点杀;化劫形态下变为三连针。
化劫大法(锁血变身)血量降到阈值时强制锁血至 1 点并清空镜阵,把生命重置为最大值的 60%,进入六极古魔形态:「还好有这化劫大法,小子,你死定了」变身瞬间召唤 6 只六极古魔(WenAncientDemon)助战:「让你见识一下
六极真魔功的厉害」
魔化阶段每 60 tick 射出 5 发真魔之气扇形(±0.14 弧度,速度 9),间以三连真针,持续 360 tick 后循环。
05
掉落
06
技能节奏
技能节奏
闻天仁分两阶段,阶段内按状态序列推进;括号内为出招节点。
| 阶段 | 技能 / 状态 | 节拍(tick) |
|---|---|---|
| 一阶段 | 镜阵齐射(每 150 tick 一轮,30 起) | 420 |
| 一阶段 | 换位刺(24 / 54 / 60) | 192 |
| 一阶段 | 单针(42) | 186 |
| 一阶段 | 八门金镜(54 / 114 / 174) | 300 |
| 二阶段 | 魔气(每 120 tick,24 / 60) | 228 |
| 二阶段 | 三针(66) | 204 |
| 二阶段 | 爪波(16 / 88) | 180 |
| 切换 | 换阶段抬手(普通 24 / 专家 14) | 24 / 14 |
- 一阶段 0→1→2→3→4;二阶段 7→8→9。
- 每次状态切换前都有一次 24/14 tick 的抬手。
六极真魔残经