01
召唤 / 触发
召唤 / 触发
风蛟后炼成并依次使用两份通元物,建通元阵并选择星宫护阵;切断反噬支路,再向凌玉灵确认终战。胜利锁定全世界路线。
02
掉落
03
战斗机制
战斗机制
核心要点半血(50%)后进入狂暴:AI 标志位翻转,移速与攻击频率提升。悬浮型:无重力、可穿墙,走位依赖垂直与横向拉扯。招式基础伤害 75。属星海神祇体系,血量与伤害整体高于四域同档。
04
技能节奏
技能节奏
技能按 8 个槽位轮转,节拍单位为 tick(60 tick = 1 秒)。「收招尾巴」是放完一招后的硬直,期间不会转入下一招。
| 槽位 | 技能 | 节拍 |
|---|---|---|
| 1 | 万门覆印 | 80 |
| 2 | 残阵引锋 | 80 |
| 3 | 残印回杀 | 80 |
| 4 | 六面轮转 | 80 |
| 5 | 魔相三裁 | 80 |
| 6 | 轮回逆印 | 80 |
| 7 | 六道交狱 | 80 |
| 8 | 六道寂灭 | 100(终极技) |
- 抬手 一阶段 29,二阶段 22 tick;收招 18 tick。
- 普通技能收招尾巴 128 tick;终极技收招尾巴 224 tick。
二阶段前 3 槽换成「六道双面 / 魔相镇天 / 轮回裂域」,后面 5 槽不变。
