01
召唤 / 触发
02
战斗机制
战斗机制
核心要点半血(50%)后进入狂暴:AI 标志位翻转,移速与攻击频率提升。悬浮型:无重力、可穿墙,走位依赖垂直与横向拉扯。招式基础伤害 34。属星海神祇体系,血量与伤害整体高于四域同档。
03
掉落
04
技能节奏
技能节奏
技能按 8 个槽位轮转,节拍单位为 tick(60 tick = 1 秒)。「收招尾巴」是放完一招后的硬直,期间不会转入下一招。
| 槽位 | 技能 | 节拍 |
|---|---|---|
| 1 | 44 | |
| 2 | 供魂徒劳 | 44 |
| 3 | 惊惧双焰 | 44 |
| 4 | 仓皇骨刃 | 44 |
| 5 | 供魂焰雨 | 44 |
| 6 | 阴火逐路 | 44 |
| 7 | 尸骨合压 | 44 |
| 8 | 焚魂失控 | 80(终极技) |
- 抬手 24 tick;收招 23 tick。
- 普通技能收招尾巴 92 tick;终极技收招尾巴 204 tick。
元磁神山
星宫镇魂令