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Boss 图鉴

血焰古魔Bloodflame Ancient Demon

坠魔谷第二战:先胜火蟾,随两盟道友探血咒门,再于祭石挑战。悬浮型、半血狂暴,接触 95。

区域 · 坠魔谷第二战
01

召唤 / 触发

召唤 / 触发

本人先胜火蟾,随两盟道友探血咒门,再于坠魔谷祭石挑战血焰古魔。

02

掉落

掉落

物品数量掉落率条件
焦骨战痕焦骨战痕1必掉击杀后固定掉落(普通与专家均直接掉落)
墨煞矿墨煞矿20(首通)/ 12(重复)必掉首次通关 20 个,重复 12 个 / 普通难度直接发放;专家 / 大师装入战役奖励袋
血焰魔纹环血焰魔纹环125%首次通关必得;此后每次 25% / 普通难度直接发放;专家 / 大师装入战役奖励袋
古魔真纹古魔真纹1必掉第二场首领必得 / 普通难度直接发放;专家 / 大师装入战役奖励袋
镇魔凝婴印镇魔凝婴印1必掉第二场首领首通发放;同一域只发一次 / 普通难度直接发放;专家 / 大师装入战役奖励袋
南宫真魂南宫真魂11%任意首领通用掉落
白色小旗白色小旗140%肉山前击败任意首领(含模组首领)
金色小旗金色小旗140%肉山后击败任意首领(含模组首领)
秘窍之核秘窍之核110%任意敌怪通用掉落;目标处于时停状态时必掉
时间晶粒时间晶粒1必掉被「掌天瓶掌天瓶」时停后击杀才掉
03

战斗机制

战斗机制

核心要点半血(50%)后进入狂暴:AI 标志位翻转,移速与攻击频率提升。悬浮型:无重力、可穿墙,走位依赖垂直与横向拉扯。接触伤害 95(部分时段接触伤害为 0,仅冲刺窗口生效)。弹幕基础伤害 52。所在域:坠魔谷,域内存在魔气侵蚀,离域或回营可恢复。
04

技能节奏

技能节奏

技能按 8 个槽位轮转,节拍单位为 tick(60 tick = 1 秒)。「收招尾巴」是放完一招后的硬直,期间不会转入下一招。

槽位技能节拍
1血焰三爪60
2裂空织血60
3古魔俯杀60
4魔臂围杀60
5血影折爪60
6双界织血60
7剥魂血轮60
8六臂焚天80(终极技)
  • 抬手 19 tick;收招 14 tick。
  • 普通技能收招尾巴 108 tick;终极技收招尾巴 204 tick。