01
机制说明
玄骨的血炼骨刺与相关骨系变体,按模式选择延迟、跟随或投射;部分模式仅作预警,命中可致流血。
02
获取方式
《玄骨上人(遗迹)》的招式。
03
施放方式
敌方招式:由《玄骨上人(遗迹)》在战斗中施放,玩家无法主动使用。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 武器伤害 |
| 伤害公式 | 取武器面板伤害,随武器与增伤变化 |
| 持续时间 | 4 秒 |
| 穿透 | 1 |
| 地形 | 穿墙 |
| 阵营 | 敌方 |
05
关系与限制
- 来源:《玄骨上人(遗迹)》(Boss 页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 血炼骨刺 |
| 英文 | XuanGuBone |
| 分类 | 其他状态 |
| 伤害 | 由《玄骨上人(遗迹)》发射,伤害随其攻击力缩放,见 Boss 页(../boss/boss-XuanGuBoss(.html)) |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙
- 爆炸