01
机制说明
玄骨战斗中的实体魔臂,使用肩、肘、腕和手指的专门几何判定,只有攻击动作阶段才具有伤害。
02
获取方式
《玄骨上人(遗迹)》的招式。
03
施放方式
敌方招式:由《玄骨上人(遗迹)》在战斗中施放,玩家无法主动使用。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 首领攻击力 ÷ 2 |
| 伤害公式 | 首领攻击力 ÷ 2,随难度与阶段变化 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 地形 | 穿墙 |
| 阵营 | 敌方 |
05
关系与限制
- 来源:《玄骨上人(遗迹)》(Boss 页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 玄骨魔爪 |
| 英文 | XuanGuArm |
| 分类 | 魔功与灌体 |
| 伤害 | 由《玄骨上人(遗迹)》发射,伤害随其攻击力缩放,见 Boss 页(../boss/boss-XuanGuBoss(.html)) |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙
- 爆炸