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弹幕

玄骨魔爪XuanGuArm

玄骨战斗中的实体魔臂,使用肩、肘、腕和手指的专门几何判定,只有攻击动作阶段才具有伤害…
弹幕魔功与灌体
01

机制说明

玄骨战斗中的实体魔臂,使用肩、肘、腕和手指的专门几何判定,只有攻击动作阶段才具有伤害。

02

获取方式

《玄骨上人(遗迹)》的招式。

03

施放方式

敌方招式:由《玄骨上人(遗迹)》在战斗中施放,玩家无法主动使用。

04

数值与成长

项目数值 / 口径
基础伤害首领攻击力 ÷ 2
伤害公式首领攻击力 ÷ 2,随难度与阶段变化
穿透无限穿透
地形穿墙
阵营敌方
05

关系与限制

06

基础档案

字段值
名称玄骨魔爪
英文XuanGuArm
分类魔功与灌体
伤害由《玄骨上人(遗迹)》发射,伤害随其攻击力缩放,见 Boss 页(../boss/boss-XuanGuBoss(.html))
07

战斗特性

这枚弹幕的战斗特性如下:

  • 穿墙
  • 爆炸