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弹幕

啼魂鬼影WeepingSoulGhost

啼魂产生的追敌鬼影…
弹幕境界与修行
01

机制说明

啼魂产生的追敌鬼影;培养后可在目标间衔接追击,对同一Boss及其身体节段有重复命中限制。

02

获取方式

使用《啼魂》时发射。

03

施放方式

使用对应武器时按左键发射;若武器有右键招式,右键会走另一套弹幕。

04

数值与成长

项目数值 / 口径
基础伤害武器伤害
伤害公式取武器面板伤害,随武器与增伤变化
持续时间3 秒
穿透4
对同一目标命中间隔12 帧(0.20 秒)
地形穿墙
阵营玩家侧
05

关系与限制

06

基础档案

字段值
名称啼魂鬼影
英文WeepingSoulGhost
分类境界与修行
伤害随武器伤害变化,见 《啼魂》 武器页(../item/weapon-it-WeepingSoul(.html))
07

战斗特性

这枚弹幕的战斗特性如下:

  • 穿墙
  • 爆炸