01
机制说明
炼化古宝产生的共用灵域,按宝物种类维持不同区域与终结效果;不能用一种持续时间概括所有古宝。
02
获取方式
演出或中立弹幕;未解析到具体来源。
03
施放方式
作为技能或事件的配套演出自动生成。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 100 点基础 |
| 伤害公式 | 按通用伤害加成结算,基础 100 |
| 持续时间 | 15.0 秒 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 地形 | 穿墙 |
05
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 法宝灵域 |
| 英文 | RegionalTreasureField |
| 分类 | 其他状态 |
06
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙
- 爆炸