01
机制说明
对应灯具祭油后的暖色灯光载体,灯具失效便结束;不属于可攻击火球。
02
获取方式
由《祭灯灵光》生成。
03
施放方式
跟随来源自动生成。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 0 |
| 伤害公式 | 无直接伤害 |
| 持续时间 | 600 秒 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 地形 | 穿墙 |
05
关系与限制
- 来源:《祭灯灵光》(弹幕页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 祭灯灵光 |
| 英文 | RegionalLampOilLight |
| 分类 | 其他状态 |
| 伤害 | 无直接伤害(演出 / 控制弹幕) |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙
- 爆炸