01
机制说明
玩家施展的血炼神光,先蓄势再从手持位置放出,与越皇使用的敌对版本不是同一个条目。
02
获取方式
由《血炼神光》生成。
03
施放方式
状态生效期间自动生成或维持,不需要单独按键。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 武器伤害 |
| 伤害公式 | 取武器面板伤害,随武器与增伤变化 |
| 持续时间 | 2 秒 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 对同一目标命中间隔 | 10 帧(0.17 秒) |
| 地形 | 穿墙 |
| 阵营 | 玩家侧 |
05
关系与限制
- 来源:《血炼神光》(状态页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 血炼神光 |
| 英文 | PlayerBloodRefiningDivineLightBeam |
| 分类 | 魔功与灌体 |
| 伤害 | 由《血炼神光》产生,伤害随其来源变化,见状态页 |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙
- 爆炸