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弹幕

法则传承LawInheritanceBeam

传承时连接授法长老与玩家的光束,随两端位置变化,属于传承反馈而非敌对激光…
弹幕其他状态
01

机制说明

传承时连接授法长老与玩家的光束,随两端位置变化,属于传承反馈而非敌对激光。

02

获取方式

演出或中立弹幕;未解析到具体来源。

03

施放方式

作为技能或事件的配套演出自动生成。

04

数值与成长

项目数值 / 口径
基础伤害0
伤害公式无直接伤害
持续时间3 秒
地形穿墙
05

基础档案

字段值
名称法则传承
英文LawInheritanceBeam
分类其他状态
伤害无直接伤害(演出 / 控制弹幕)
美术程序绘制,无独立贴图
06

战斗特性

这枚弹幕的战斗特性如下:

  • 穿墙
  • 爆炸