01
机制说明
投出的灭仙珠:受重力下坠并旋转,碰到可伤害敌怪或到期即引爆。爆炸半径 480 像素(30 格);化神及以下即死,炼虚扣 30% 最大生命,合体及以上免疫。
02
获取方式
由《灭仙珠》生成。
03
施放方式
跟随来源自动生成。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 武器面板伤害 |
| 伤害公式 | 取武器面板伤害的 100%,随武器与增伤变化 |
| 持续时间 | 1.5 秒 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 地形 | 会被物块阻挡 |
| 阵营 | 玩家侧 |
05
关系与限制
- 来源:《灭仙珠》(弹幕页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 灭仙珠 |
| 英文 | ImmortalAnnihilationPearlThrown |
| 分类 | 其他状态 |
| 击退 | 0 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 行为模式 | 持续受重力下坠,最大下落速度 16;命中敌怪或到期后自动引爆 |
| 生成条件 | 灭仙珠蓄势完毕后投出 |
| 持续时间 | 90 tick(1.5 秒)或提前命中 |
| 美术 | 沿用灭仙珠的物品贴图 |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙(忽略水)
- 重力
- 引爆
- 即死判定