01
机制说明
测试用隐藏弹幕:不绘制、不伤害,生成后立即召唤隐藏首领并自毁,用于开发期触发隐藏首领。
02
获取方式
演出或中立弹幕;未解析到具体来源。
03
施放方式
作为技能或事件的配套演出自动生成。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 0 |
| 伤害公式 | 无直接伤害 |
| 持续时间 | 1 秒 |
| 地形 | 穿墙 |
05
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 隐藏首领测试请求 |
| 英文 | HiddenBossTestRequest |
| 分类 | 其他状态 |
| 伤害 | 无直接伤害(演出 / 控制弹幕) |
| 击退 | 无 |
| 穿透 | 不参与碰撞 |
| 行为模式 | 召唤出隐藏首领后立即消散;全程隐藏、不绘制 |
| 生成条件 | 测试印记使用后生成,由使用时的参数决定首领与阶段 |
| 持续时间 | 60 tick 上限;实际首帧结束 |
| 美术 | 完全隐藏,无贴图 |
06
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 无伤害
- 不可见
- 测试专用