01
机制说明
天雷神木效果产生的雷击,伤害类别随职业路线设置,命中可从减益集合中附加多种异常状态。
02
获取方式
由《天雷神木》生成。
03
施放方式
状态生效期间自动生成或维持,不需要单独按键。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 基础 20 |
| 伤害公式 | 基础 20,其余部分随境界、装备或层数变化 |
| 持续时间 | 0.4 秒 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 对同一目标命中间隔 | 30 帧(0.50 秒) |
| 地形 | 穿墙 |
| 阵营 | 玩家侧 |
05
关系与限制
- 来源:《天雷神木》(状态页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 天雷神木 |
| 英文 | HeavenlyTreeLightning |
| 分类 | 其他状态 |
| 伤害 | 由《天雷神木》产生,伤害随其来源变化,见状态页 |