01
机制说明
四域寻踪灵符的飞行与成阵引导表现,负责指向四域线索,属于探索指引而非战斗输出。
02
获取方式
使用《四域寻踪罗盘》时发射。
03
施放方式
由对应物品的招式或被动效果生成。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 0 |
| 伤害公式 | 无直接伤害 |
| 持续时间 | 3.3 秒 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 地形 | 穿墙 |
05
关系与限制
- 来源:《四域寻踪罗盘》(物品页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 四域寻踪灵符 |
| 英文 | FourDomainLocatorProjectile |
| 分类 | 四域状态 |
| 伤害 | 随武器伤害变化,见 《四域寻踪罗盘》 武器页(../item/item-it-FourDomainLocator(.html)) |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙