01
机制说明
四域友方人物攻击时的灵术表现,会朝目标修正方向;普通弹幕碰撞关闭,实际战斗结算由友方人物系统处理。
02
获取方式
演出或中立弹幕;未解析到具体来源。
03
施放方式
作为技能或事件的配套演出自动生成。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 0 |
| 伤害公式 | 无直接伤害 |
| 持续时间 | 0.4 秒 |
| 地形 | 穿墙 |
05
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 四域灵术 |
| 英文 | FourDomainFriendlySpell |
| 分类 | 四域状态 |
| 伤害 | 无直接伤害(演出 / 控制弹幕) |
06
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙