01
机制说明
风雷能力发动时的裂隙表现,固定在生成位置并按参数设置朝向与大小,不应将其当成独立持续攻击。
机制参数:持续时间 0.60 秒(默认配置)
02
获取方式
演出或中立弹幕;未解析到具体来源。
03
施放方式
作为技能或事件的配套演出自动生成。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 0 |
| 伤害公式 | 无直接伤害 |
| 持续时间 | 0.6 秒 |
| 地形 | 穿墙 |
05
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 风雷裂隙 |
| 英文 | FengleiRiftVisual |
| 分类 | 其他状态 |
| 伤害 | 无直接伤害(演出 / 控制弹幕) |
06
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙