01
机制说明
血魔剑的手持近身斩击,斩速随连击状态变化,命中施加流血,恢复效果另由武器系统结算。
02
获取方式
使用《血魔剑》时发射。
03
施放方式
使用对应武器时按左键发射;若武器有右键招式,右键会走另一套弹幕。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 武器伤害 |
| 伤害公式 | 取武器面板伤害,随武器与增伤变化 |
| 持续时间 | 0.4 秒 |
| 穿透 | 无限穿透 |
| 对同一目标命中间隔 | 22 帧(0.37 秒) |
| 地形 | 穿墙 |
| 阵营 | 玩家侧 |
05
关系与限制
- 来源:《血魔剑》(物品页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 血魔斩 |
| 英文 | BloodDemonHeldSlash |
| 分类 | 魔功与灌体 |
| 伤害 | 随武器伤害变化,见 《血魔剑》 武器页(../item/weapon-it-BloodDemonSword(.html)) |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙
- 爆炸