01
机制说明
古魔虚影放出的追魂击,会朝目标平滑修正方向,命中可施加暗影焰与破甲。
02
获取方式
由《三头六臂古魔虚影》生成。
03
施放方式
跟随来源自动生成。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 上一段伤害 |
| 伤害公式 | 沿用上一段伤害,随武器与增伤变化 |
| 持续时间 | 1.7 秒 |
| 穿透 | 1 |
| 对同一目标命中间隔 | 15 帧(0.25 秒) |
| 地形 | 穿墙 |
| 阵营 | 玩家侧 |
05
关系与限制
- 来源:《三头六臂古魔虚影》(弹幕页)
06
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 真魔追魂击 |
| 英文 | AncientDemonStrike |
| 分类 | 魔功与灌体 |
07
战斗特性
这枚弹幕的战斗特性如下:
- 穿墙