01
机制说明
已部署 · 占用一格哨兵;显示该部署令的灵力 / 容量。
探查锚点 24 格内暴露矿物方向;首领战停工;每 10 秒工作耗 1 灵力。
02
获取方式
对应型号的机关弹幕存活。
03
施放方式
召唤物或机关存在期间自动维持,不需要手动施放。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 持续时间 | 随机关存续;机关消失即移除 |
| 叠加规则 | 不叠加;与对应型号的机关一一对应 |
| 触发条件 | 对应型号的机关弹幕存活 |
| 哨兵占用 | 一格 |
| 直接效果 | 状态本身不直接改写伤害数值;具体效果见上方说明 |
05
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 探脉木偶·哨兵 |
| 英文 | ProspectingPuppetOrderStatus |
| 分类 | 四域状态 |
| 类型 | 哨兵状态 |
| 持续时间 | 随机关存续;机关消失即移除 |
| 叠加规则 | 不叠加;与对应型号的机关一一对应 |
| 触发条件 | 对应型号的机关弹幕存活 |
| 哨兵占用 | 一格 |
| 显示 | 灵力 X/Y |
| 美术 | 取自探脉木偶部署令图标 |