01
机制说明
机关已部署;右键取消以收回本类机关。不消耗材料,不产生死亡失谐,无需手持部署令或靠近傀儡台。
巡守 24 格;每 1.5 秒盾击,每 6 秒至多拦截一枚正面普通杂兵弹。
02
获取方式
部署令召出对应机关且机关存活。
03
施放方式
召唤物或机关存在期间自动维持,不需要手动施放。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 持续时间 | 随机关存续;机关存活期间每帧刷新为 300 秒 |
| 叠加规则 | 同一型号仅一个部署状态;不同机关可并存,但各占一格哨兵 |
| 触发条件 | 部署令召出对应机关且机关存活 |
| 哨兵占用 | 一格 |
| 直接效果 | 状态本身不直接改写伤害数值;具体效果见上方说明 |
05
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 灵铜盾卫部署令·已部署 |
| 英文 | CopperShieldPuppetDeployed |
| 分类 | 四域状态 |
| 类型 | 部署状态 |
| 持续时间 | 随机关存续;机关存活期间每帧刷新为 18000 tick(300 秒) |
| 叠加规则 | 同一型号仅一个部署状态;不同机关可并存,但各占一格哨兵 |
| 触发条件 | 部署令召出对应机关且机关存活 |
| 哨兵占用 | 一格 |
| 召回 | 右键状态图标,召回本类全部机关 |
| 美术 | 取自灵铜盾卫部署令图标 |