01
机制说明
血魔功状态:运转此功法期间生效,提供近战暴击、无视防御与吸血等增益;收敛或切换功法后移除。
实际效果:仅显示血魔功运转状态;近战暴击、无视防御与吸血由血魔功相关系统结算,该状态本身不做逐帧结算。
02
获取方式
本条目没有独立的物品或事件入口;解锁方式未在数据中标注。
03
施放方式
在秘术栏选中《血魔功》并按键施放;状态在秘术运转或冷却期间维持,切换秘术或收敛后移除。
04
数值与成长
| 项目 | 数值 / 口径 |
|---|---|
| 基础伤害 | 0 |
| 伤害公式 | 状态本身不造成直接伤害 |
| 持续时间 | 逐帧刷新(每 0.03 秒续期;条件消失即结束) |
| 叠加规则 | 同类单实例;重复施加刷新持续时间 |
| 直接效果 | 状态本身不直接改写伤害数值;具体效果见上方说明 |
05
成长阶段
- 本功法没有逐境界倍率表:伤害以面板值为基准,随境界、装备与增伤换算;冷却与消耗不随境界变化
06
关系与限制
- 同一时间只能运转一种秘术,切换后原秘术状态立即移除
07
基础档案
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | 血魔功 |
| 英文 | BloodDemonArtStatus |
| 分类 | 魔功与灌体 |
| 类型 | 增益 |
| 是否保存 | 存档不保存(下线清除) |
| 倒计时 | 不显示剩余时间 |
| 持续时间 | 逐帧刷新(每 2 tick 续期;条件消失即结束) |
| 叠加规则 | 同类单实例;重复施加刷新持续时间 |
| 来源 | 运转对应功法时自动维持 |
| 图标 | 专属状态图标 |